// //
افراد مشهور

جری لاوسون- فردی که برای همیشه صنعت بازی های ویدیویی را تغییر داد

اگر شما یک گیمر قدیمی هستید، پس احتمالا به خاطر دارید که قبل از شروع بازی های مورد علاقه تان، می بایست یک کارتیج درون دستگاه کنسول بازی قرار می دادید.

جرالد اندرسون لاوسون، معروف به جری لاوسون، مهندس و طراح بازی، به توسعه کنسول بازی Fairchild Channel F کمک کرد. Fairchild Channel F اولین کنسول بازی ویدیویی مبتنی بر کارتریج بود که برای فروش تجاری وارد بازار شد. در پروسه کمک به ساخت Fairchild Channel F، جری لاوسون به تحول صنعت بازی کمک کرد.

به گفته جرمی ساوسیر، دستیار معاون رئیس در بازی های الکترونیکی و مفسر Strong Museum of Play (موزه بازی ملی “استرانگ” یک موزه کاملا تعاملی و مبتنی بر مجموعه است که به تاریخ و اکتشاف بازی اختصاص دارد) در روچستر، نیویورک، جری لاوسون نقشی محوری در کمک به بنیان گذاری صنعت بازی های ویدیویی ۱۵۰ میلیارد دلاری امروز داشت. از سال ۲۰۱۳، مرکز بین المللی استرانگ در بخش تاریخ بازی های الکترونیکی، برخی از مقالات شخصی و محصولات حرفه ای لاوسون را در خود جای داده است که بعضی از آن ها را در نمایشگاه eGameRevolution خود به نمایش گذاشته است.

جری لاوسون در دهه ۱۹۷۰ یک نام بزرگ در دره سیلیکون بود زیرا مردم برای تراشه های نیمه هادی Fairchild به سراغ او می آمدند.

همه چیز از کوئینز شروع شد

داستان جری لاوسون بسیار شگفت انگیز است. جری لاوسون در دسامبر ۱۹۴۰ در کوئینز، نیویورک متولد شد. او در کنار مادری تندخو که همیشه قصد داشت فرزندش بهترین تحصیلات ممکن را داشته باشد و پدری که به عنوان باربر لنگرگاه بندر مشغول به کار بود و به علم علاقه بسیاری داشت، بزرگ شد.

تحت همین تاثیرات گوناگون بود که جری لاوسون توانست علاقه ذاتی خود را به مهندسی پرورش دهد، وسایل الکترونیکی گوناگون را تعمیر و سر هم بندی کند و حتی در ۱۳ سالگی ایستگاه رادیویی آماتور خود را بسازد.

جری لاوسون، سرانجام در سال ۱۹۷۰ به فیرچایلد (Fairchild) رفت. فیرچایلد یک شرکت نیمه هادی آمریکایی بود که در سان خوزه کالیفرنیا مستقر بود. فیرچایلد، در سال ۱۹۵۷ به عنوان شرکتی در زمینه دوربین و ابزار فیرچایلد تاسیس و در تولید ترانزیستورها و مدارهای مجتمع پیشگام شد. جری لاوسون در آنجا به عنوان مهندس پایکار کار می کرد و یکی از معدود مردان سیاه پوست در صنعت آن زمان بود.

علاقه به کامپیوتر، او را در دهه ۱۹۷۰ به باشگاه کامپیوتری Homebrew در سیلیکون ولی هدایت کرد. او در این باشگاه با افرادی مانند استیو وزنیاک و استیو جابز، که بعدها در صنعت فناوری بسیار تاثیرگذار بودند، آشنا شد.

اما هنگام کار در شرکت فیرچایلد بود که او مهندس آلن (آل آلکورن)، معروف به “پدر بازی پونگ” را ملاقات کرد.

آلن آلكورن بازی تنیس دو بعدی پونگ (Pong) را به عنوان “كارمند شماره ۳” برای شرکت آتاری ساخت، شرکتی كه توسط نولان بوشنل و تد دابنی تاسیس شد و به سرعت در بازی های آرکید (یک دستگاه مرتبط با سرگرمی سکه‌ای (همچنین کارتی و اسکناسی) که معمولا در اماکن عمومی مانند رستوران‌ها، کافه‌ها و به‌خصوص محل‌های برگزاری بازی‌های ویدئویی کار گذاشته می‌شود) و صنعت بازی های خانگی پیشگام شد. پونگ که در سال ۱۹۷۲ به عنوان یکی از اولین بازی های ویدیویی منتشر گردید، به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد و سرعت رشد صنعت بازی های ویدیویی تجاری را افزایش داد. آلن آلکورن هنگام جستجوی قطعات الکترونیکی پونگ، با لاوسون ملاقات كرد.

بخوانید: یوری گاگارین – داستان زندگی اولین انسانی که به فضا رفت

لاوسون به طراحی اولین کنسول بازی ویدیویی مبتنی بر کارتریج کمک کرد

جری-لاوسون
جری لاوسون

شرکت فیرچایلد از لاوسون و سایر اعضای تیم خواست تا به سرعت با استفاده از ریز پردازنده F8 خاص خود کنسول تولید کنند. نه هر کنسولی، بلکه اولین کنسول بازی ویدئویی خانگی مبتنی بر کارتریج، به نام Fairchild Channel F، که در ژوئن ۱۹۷۶ در نمایشگاه الکترونیکی شیکاگو برای اولین بار ظاهر شد.

جری لاوسون کانال F را خودش نساخت، اما در ساخت آن نقشی اساسی داشت. او رهبر پروژه بود، آن را جمع و جور و همچنین از پیشرفت آن حمایت می کرد. لاوسون یکی از افراد تیم مهندسان بود که این کنسول را طراحی می کردند. او روی طراحی مدار الکترونیکی کار کرد و سهم زیادی در مکانیک طراحی کنترل کننده دستی داشت.

لاوسون توانست مهارت های تفکر سریع خود را برای دور زدن مشکلات مهم مهندسی در ایجاد کانال Fairchild F به کار گیرد.

جری لاوسون فردی سرسخت بود. او سه روز در لابی کمیسیون فدرال ارتباطات (FCC) نشست تا اینکه سرانجام کسی محصول او را تایید کرد.

آلکورن می گوید: “او در حل مشکلات بسیار کارآمد بود و مرا تحت تاثیر قرار می داد. او بسیار باهوش بود.”

اگرچه کانال F در پاییز ۱۹۷۶ در بازار مصرف کنندگان مورد توجه قرار گرفت، اما دقیقا یک موفقیت بزرگ نبود، خصوصا از آنجایی که کنسول رایانه ای Atari Video (همچنین به Atari 2600 نیز معروف است)، توسعه یافته توسط آلکورن و دیگر افراد در آتاری، سال بعد به سرعت صنعت بازی را تحت سلطه خود گرفتند.

آلكورن می گوید كه عدم موفقیت تجاری Fairchild Channel F بیشتر به دلیل بی تجربگی شركت در بازی های ویدیویی بود.

گرچه کنسول بازی ای که جری لاوسون طراحی کرده بود با توجه به استانداردهای امروزی، بسیار بیسیک بود، اما کار لاوسون به مردم این امکان را می داد تا بازی های مختلفی را در خانه های خود انجام دهند و زمینه ساز ورود سیستم هایی مانند Atatri 2600 ، Nintendo ، Xbox و Playstation شد.

لاوسون در ۹ آوریل ۲۰۱۱ در مانتین ویو، کالیفرنیا بر اثر عوارض ناشی از دیابت درگذشت.

منابع

howstuffworks

biography

احمد عسکری

احمد عسکری نویسنده ارشد بخش علم و تکنولوژی در پیتونیک است. او در مورد موضوعات مرتبط با تکنولوژی مثل اخبار تکنولوژی، اینترنت و تاثرات تکنولوژی بر زندگی انسان می نویسد. شما می توانید او را در اینستاگرام با نام کاربری @ahmadaskari48 دنبال کنید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *